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[Vray] 封闭的环境里怎样打光?

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发表于 2013-9-15 21:38:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
在一个封闭的环境里,VR渲染器里的天光被墙体和屋顶遮住了,所以需要在室内加一些光源,比如泛光灯什么的。但在渲染鸟瞰图的时候必须揭开屋顶,这样就会有天光进来,先前调好的场景就会曝光过量,请教各位同仁,这个问题怎样解决?我这里提前谢谢了。
发表于 2013-9-16 09:23:09 | 显示全部楼层
打摄像机时候可以让被遮挡的物体选择为对摄像机可见就好了啊 方法 右键 对象属性  这个是挡光不挡视线
 楼主| 发表于 2013-9-16 14:23:50 | 显示全部楼层
可火儿 发表于 2013-9-16 09:23
打摄像机时候可以让被遮挡的物体选择为对摄像机可见就好了啊 方法 右键 对象属性  这个是挡光不挡视线

老大,是这个属性吗?
选择材质的右键:V-Ray属性。我在这里没找到你说的选项啊?

QQ图片20130916141934.jpg
发表于 2013-9-17 16:40:47 | 显示全部楼层
对着你的墙点击右键啊
QQ截图20130917163925.jpg
 楼主| 发表于 2013-9-18 09:19:33 | 显示全部楼层
我知道了,谢谢。:)
发表于 2014-1-13 14:15:44 | 显示全部楼层
:victory::victory:
发表于 2014-5-15 17:19:11 | 显示全部楼层
发表于 2014-6-1 10:48:15 | 显示全部楼层
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