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[疑难求助] 求助!!!3dmax用VR灯光材质做灯带边缘怎么会有黑线?

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发表于 2014-11-21 15:33:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是这样,我用的VR灯光材质,发光的几何体和面上的几何体边是一个水平线上

有黑线

有黑线
发表于 2014-11-21 16:07:43 | 显示全部楼层
有些东西不要太过于追求 完美   这样只会浪费时间。
现场做出好的效果  才是完美。
发表于 2014-11-21 17:03:47 | 显示全部楼层
发表于 2014-11-21 17:18:57 | 显示全部楼层
wkj5566 发表于 2014-11-21 16:07
有些东西不要太过于追求 完美   这样只会浪费时间。
现场做出好的效果  才是完美。

效果图都通不过,何谈现场
发表于 2014-11-21 17:23:16 | 显示全部楼层
被風吹过の夏天 发表于 2014-11-21 17:18
效果图都通不过,何谈现场

你出图 会把整个细节清晰 的渲染出来吗
有些东西要懂得灵活运用。
发表于 2014-11-22 15:50:50 | 显示全部楼层
M打开材质球窗口 选中要给灯光的材质球 材质球框下有材质名称 名称后面有个按钮点击会弹出一个窗口 在窗口里选中VR-发光材质 然后窗口会消失 在从材质球窗口参数栏里颜色后面有个可以输入数值的小框 输入你要的亮度就可以了一般是1.5就ok了 不亮度话可以在往上调 调到你满意为止
发表于 2014-11-22 22:05:48 | 显示全部楼层
发表于 2014-11-24 09:19:03 | 显示全部楼层
选择你这个发光材质,右键点开对象属性,在对摄像机可见上的勾取消
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