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楼主: asda

[疑难求助] 求助!!!3dmax用VR灯光材质做灯带边缘怎么会有黑线?

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发表于 2014-11-24 12:23:17 | 显示全部楼层
发表于 2014-11-24 14:29:20 | 显示全部楼层
VR灯光材质。  灯带一般都有光晕效果,在 快捷键 8   看看里面的镜头效果 ,这些东西有很多方法。自己琢磨下
发表于 2014-11-24 17:39:43 | 显示全部楼层
wkj5566 发表于 2014-11-21 17:23
你出图 会把整个细节清晰 的渲染出来吗
有些东西要懂得灵活运用。

连效果图都不作出细节,还谈什么后续工作。
发表于 2014-11-24 17:40:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 TAOENM 于 2014-11-24 17:43 编辑

poly,选中面将面往里推一点,或者将外圈的木工往外推一点。
先把结构做好了再说这些材质问题。
发表于 2014-11-24 17:41:50 | 显示全部楼层
wkj5566 发表于 2014-11-21 16:07
有些东西不要太过于追求 完美   这样只会浪费时间。
现场做出好的效果  才是完美。

不追求完美,你永远只是个绘图员。
设计师是追求细节的。
发表于 2014-11-25 09:19:36 | 显示全部楼层
这个问题   估计跟你建模有关,,你应该是用多边形分离对象的,  应该是没厚度产生的效果。
发表于 2014-11-26 14:23:03 | 显示全部楼层
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