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楼主: zoubin2009

[Vray] 求助求助,怎么这里会曝光呢。

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发表于 2015-3-25 09:17:41 | 显示全部楼层
这个明显改一个设置就可以了
F10颜色映射里面,线性倍增,改为指数曝光,然后~然后就没有然后了~
 楼主| 发表于 2015-3-25 09:38:38 | 显示全部楼层
忽悠人体会让 发表于 2015-3-25 09:17
这个明显改一个设置就可以了
F10颜色映射里面,线性倍增,改为指数曝光,然后~然后就没有然后了~

我用指数一直用不好,饱和图始终不够
发表于 2015-3-25 12:54:17 | 显示全部楼层

互相学习吧
发表于 2015-4-9 17:16:32 | 显示全部楼层
发表于 2015-4-17 10:01:22 | 显示全部楼层
a67014359 发表于 2015-3-23 09:53
看了以上大神们的回答,小弟佩服的五体投地,下面,小弟说一下个人愚见:

1.楼主之所以墙面乳胶漆会有类 ...

拜托 人家第三张图明显就是灯箱压边框的材质光反高了好么   第三张图只调墙面材质怎么解决?
发表于 2015-5-8 09:42:57 | 显示全部楼层
用材质包裹器,调到0.6,再曝光你打死我
发表于 2015-5-18 09:16:33 | 显示全部楼层
呐尛誰 发表于 2015-4-17 10:01
拜托 人家第三张图明显就是灯箱压边框的材质光反高了好么   第三张图只调墙面材质怎么解决?

跪求大神别闹,仔细看看第三张图,明明是高光强度那么高,不调墙面材质怎麽办?
发表于 2015-5-18 09:55:24 | 显示全部楼层
呐尛誰 发表于 2015-4-17 10:01
拜托 人家第三张图明显就是灯箱压边框的材质光反高了好么   第三张图只调墙面材质怎么解决?

您该不会认为我说调材质的意思就是调固有色或者贴图吧?想请教大神一下,如果按您的逻辑思维,那调材质里的高反是算调灯光么?呵呵,希望大神留个QQ能指点一下
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