设计兵团展览设计论坛

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: zxs

[3ds max] 刚刚看到有求助建模方式的~~我就大致研究了下

[复制链接]
发表于 2015-5-21 11:43:34 | 显示全部楼层
zxs 发表于 2015-5-21 11:24
关于图形合并,恕我愚昧~~~在我的知识范围觉得无法完成,如果可以完成也是转化编辑多边形,大致过程求图 ...

我不是大神,大家都是做设计的,而且我个人也是对建模很有兴趣。楼主说的可以理解,确实在曲线、曲面编辑上还是nurbs更胜一筹。之前我说的只不过是提供一下思维发散,以后有机会希望可以一起继续交流
 楼主| 发表于 2015-5-21 11:50:56 | 显示全部楼层
a67014359 发表于 2015-5-21 11:43
我不是大神,大家都是做设计的,而且我个人也是对建模很有兴趣。楼主说的可以理解,确实在曲线、曲面编辑 ...

哈哈,必须交流
发表于 2015-5-21 12:39:57 | 显示全部楼层
非常感谢大家这么关注 我已经学会了
发表于 2015-5-21 12:41:29 | 显示全部楼层
没看懂,
 楼主| 发表于 2015-5-21 13:18:51 | 显示全部楼层
cyfsjbt 发表于 2015-5-21 12:39
非常感谢大家这么关注 我已经学会了

发表于 2015-5-25 09:38:31 | 显示全部楼层
a67014359 发表于 2015-5-20 17:14
首先大方向开局跟楼主的差不多,接下来还有2个方法楼主有兴趣也可以尝试一下:

1.只考虑效率,最快的 ...

师傅,你砸说的那么高深,我听不懂啊!!!
发表于 2015-5-25 16:19:38 | 显示全部楼层
蔺祥祥 发表于 2015-5-25 09:38
师傅,你砸说的那么高深,我听不懂啊!!!

别叫师傅,完全不够格,随着你对max的深入程度,自然而然就可以理解了
发表于 2015-5-25 17:07:17 | 显示全部楼层
腾讯课堂 - 3dmax建模技术精髓教程
http://ke.qq.com/video/index.html?course_id=51894第五节就有简便方法。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

设计兵团推荐上一条 /1 下一条

快速回复 返回顶部 返回列表