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[发图疑问] 这个模型怎么建

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发表于 2016-1-18 16:57:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
橙色部分的模型是怎么建出来的?跪求高手指点,万分感谢
QQ图片20160118165450.png
发表于 2016-1-29 09:18:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 设计的天空 于 2016-1-29 09:56 编辑

我观察这个板是弧形的,上面的橙色部分是凹陷下去的。我试了下,这个效果

15.jpg
发表于 2016-1-29 09:48:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 设计的天空 于 2016-1-29 10:05 编辑

A.png
步骤1,我下载了你的图片,在3D里按Alt+B,把视口背景里添加这个图片以便描图

02.jpg
步骤2,用二维线画出线条

03.jpg
步骤3,画好所有线条后,再按Alt+B,取消“显示背景”的勾选

04.jpg
步骤4,画一个矩形,调整好大小

05.jpg
步骤5,给矩形一个向外的轮廓,然后删除里面的,“挤出”,转化为可编辑多边形。
选择面,点“插入”命令,插入值和刚才给的轮廓值相同即可。
接着是关键的,进入子层级点级别,用“切割”命令照着描好的线条切割,如图


06.jpg
步骤6,切割后的效果。注意,有的点挨得很近,但不在一个点上,这时,全选所有的点,给个适合的数值,焊接一下

07.jpg
步骤7,选择所有切割好的面,点“插入”,类型选“多边形”

08.jpg
步骤8,向内“挤出”,我为了效果明显,挤出得有点大

11.jpg
步骤9,赋予材质,便于观察,这时可以调整点以达到理想效果

12.jpg
步骤10,若要弯曲,在修改面板,加细分,细分的目的是弯曲不会破面

13.jpg
步骤11,弯曲,角度我给的是60,你可以根据你的需要给出适合的角度

14.jpg
步骤12,观察上图,有的面不平,没关系。转换为“可编辑多边形”,按Alt+A,全选所有的面,点击自动平滑,就好了。

希望能帮到你!
 楼主| 发表于 2016-4-12 14:21:00 | 显示全部楼层
跪了,非常感谢
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