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LS实战解密(材质篇)!!!!

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发表于 2005-1-22 17:01:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
  作者:心如止水
材质的分析

我的水平有限,对材质的控制仅此,抛砖引玉,有心得的朋友多交流。
疏漏及错误之处请指正。


初学LS的朋友一般都会遇到材质粉、纹理暴光过头、墙面本来想用白乳胶漆结果用了最白的颜色还是感觉灰的问题。
其实这不是技术的问题,是没有运用好绘画基础中的对比。下面这张图就集中了上面的几个问题:墙上左面的画象灯箱,墙角那个白瓷圆筒不够白,地板粉,最深色的木质也太红了,没有达到原本想要的檀木的效果,各物体之间的深浅关系比较乱。
 楼主| 发表于 2005-1-22 17:02:36 | 显示全部楼层
我们来分析一下所有材质的HSV值(有纹理的材质通过点击纹理平均来观察纹理帖图的HSV的平均值):
白瓷和乳胶漆以及黄球的V值都相同了,而现实中这几样东西V值相同的概率很小,就算是一样的,也要做一些主观上的处理,这样画面才有层次。
米黄无缝石材的V值比杉木地板的要深了一些,而我需要的是米黄无缝石材比杉木地板的明度要浅。
有红花的那幅画带有很宽的白边,纹理平均后仍能达到0.36说明饱和度太高了,纹理贴图的饱和度要在LS中调整不太容易,这个工作我们到PS中去完成。
深色木纹a的纹理平均S值居然达到0.82,明显饱和度太高了,所以刚才渲的那张那么红。
初学者请注意:H是指色相,就是指色彩的倾向性,如红黄蓝绿等等。S指的是饱和度,通俗的说就是鲜艳程度。V指的是明度,就是颜色深还是浅。
2004615165331394.jpg
 楼主| 发表于 2005-1-22 17:09:16 | 显示全部楼层
这是饱和度过高的那幅画,通过肉眼看显示,好象并不觉得高
3.jpg
 楼主| 发表于 2005-1-22 17:11:17 | 显示全部楼层
在PS利用吸管工具可以观察到画面中很多地方的S值几乎达到了最大值,颜色面板小窗口内还有一个小惊叹号,这说明颜色有过于饱和的地方。
在前面那幅图中,最饱和的是黄球,而且饱和度也不能用到最大值,现实中也没有完全饱和的东西,事情都是相对的,多少要留点余量。
这个帖图的饱和度理应最饱和的地方要低于黄球。
4.jpg
 楼主| 发表于 2005-1-22 17:12:01 | 显示全部楼层
调整饱和度和明度,因为黄球的S值我打算用到0.9左右,这幅画的相对于黄球及其它材质来说,最饱和的地方我感觉要达到0.7左右,这幅装饰画的饱和度仅次于黄球。
5.jpg
 楼主| 发表于 2005-1-22 17:12:43 | 显示全部楼层
结果是这样的。
6.jpg
 楼主| 发表于 2005-1-22 17:19:54 | 显示全部楼层
再看看这个深色的木纹,显示也看不出来有什么不妥
7.jpg
 楼主| 发表于 2005-1-22 17:20:53 | 显示全部楼层
在PS中用吸管工具发现饱和度居然到顶了,难怪前面渲的那么红
8.jpg
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