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LS实战解密(材质篇)!!!!

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 楼主| 发表于 2005-1-22 17:21:26 | 显示全部楼层
通过调整饱和度,我把最饱和的地方控制在了0.5以下
9.jpg
 楼主| 发表于 2005-1-22 17:23:12 | 显示全部楼层
在LS中仍然可以通过反复调纹理的亮度和点击纹理平均去接近所需的V值。
深色木纹a在这幅画中是最深的,我把的V值控制在了0.1左右。
10.jpg
 楼主| 发表于 2005-1-22 17:23:26 | 显示全部楼层
在LS中仍然可以通过反复调纹理的亮度和点击纹理平均去接近所需的V值。
深色木纹a在这幅画中是最深的,我把的V值控制在了0.1左右。
10.jpg
 楼主| 发表于 2005-1-22 17:23:56 | 显示全部楼层
其它的纹理都可以通过反复调纹理的亮度和点击纹理平均去接近所需的V值。
11.jpg
 楼主| 发表于 2005-1-22 17:25:49 | 显示全部楼层
根据设计及画面的需要,我把材质的V值从浅到深重新排序。
白瓷________0.9
乳胶漆______0.8
黄球 ______0.78
米黄无缝 ____0.73
画 ______0.64
杉木地板____0.62
画03 ______0.57
山毛榉______0.40
柚木 ______0.31
木纹a ______0.16
12.jpg
 楼主| 发表于 2005-1-22 17:26:31 | 显示全部楼层
渲染的结果和设想的一样:
(灯具是发光体最亮,这个材质调的是自发光,在这里我们不比较它了)
最白的是白瓷,其次是乳胶漆,黄球比乳胶漆暗一点儿,但是在这幅画中饱和度是最高的……木纹a是最深的。
关系对了,乳胶漆虽然比先前的V值还低,但是反而不灰了。地板也不粉了。画也不象灯箱了。
关键是大关系正确了。
13.jpg
 楼主| 发表于 2005-1-22 17:28:12 | 显示全部楼层
两幅画放在一起好比较(为了让大家看得清晰,教程内两张图都在PS中用了自动对比度-->锐化,因为有朋友拿自己渲的和我渲的做比较,特在此注明。)
14.jpg
15.jpg
 楼主| 发表于 2005-1-22 17:30:11 | 显示全部楼层
技术的问题还是比较好解决的,画好一幅图需要的是整体把握,各个材质之间的HSV的对比把握的好坏还要看每个人对材质的理解,这还关系到个人的美学修养,以前没有电脑时,我们是用眼睛去感知和表现HSV的关系的,现在用电脑有了数字的依据学起来应该更容易,美术基础的训练也可以利用这个条件。
希望朋友们以及我的图越做越好。
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