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楼主: 人性力量

[设计研究] 我们的课堂*默认灯光<八灯法>

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 楼主| 发表于 2008-7-24 16:01:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 人性力量 于 2010-3-22 23:26 编辑

1_08副本.jpg 这一步是复制。在前视图中复制。
注意,只选中四个灯头。

1_08副本.jpg

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 楼主| 发表于 2008-7-24 16:04:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 人性力量 于 2010-3-22 23:27 编辑

1_09副本.jpg ++++
2_10副本.jpg
在顶视图中旋转刚复制出来的四个灯,形成正米字型。

八个灯里,有两组:

水平与垂直的灯是关联的,

斜方向的灯是关联的。斜方向的灯参数要做修改。

1_09副本.jpg

122.71 KB, 下载次数: 1906, 下载积分: 威望 -3 , 兵团币 -3

2_10副本.jpg

82.23 KB, 下载次数: 1678, 下载积分: 威望 -3 , 兵团币 -3

 楼主| 发表于 2008-7-24 16:07:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 人性力量 于 2010-3-22 23:28 编辑

补充一下上下的环境光。

在前视图中:
上面的泛光灯要勾选阴影。
下面的泛灯灯不能勾选阴影。
1_11副本.jpg

1_11副本.jpg

99.28 KB, 下载次数: 2720, 下载积分: 威望 -3 , 兵团币 -3

 楼主| 发表于 2008-7-24 16:08:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 人性力量 于 2010-3-22 23:29 编辑

1_13副本.jpg +++
2_14副本.jpg +++
3_15副本.jpg
好了,灯光都布置完了,各个视图给大家参考下。

1_13副本.jpg

23.74 KB, 下载次数: 927, 下载积分: 威望 -3 , 兵团币 -3

2_14副本.jpg

24.17 KB, 下载次数: 762, 下载积分: 威望 -3 , 兵团币 -3

3_15副本.jpg

26.9 KB, 下载次数: 737, 下载积分: 威望 -3 , 兵团币 -3

 楼主| 发表于 2008-7-24 16:10:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 人性力量 于 2010-3-22 23:31 编辑

1_未标题-0副本.jpg +++
2_未标题-2副本.jpg +++
3_未标题-3副本.jpg
渲染不只是灯光的事,还需要与材质相配合的经验。

看下几个主要的材质球吧。

1_未标题-0副本.jpg

135.36 KB, 下载次数: 2134, 下载积分: 威望 -3 , 兵团币 -3

2_未标题-2副本.jpg

134.39 KB, 下载次数: 1892, 下载积分: 威望 -3 , 兵团币 -3

3_未标题-3副本.jpg

134.02 KB, 下载次数: 1773, 下载积分: 威望 -3 , 兵团币 -3

发表于 2008-7-24 16:11:54 | 显示全部楼层
非常感谢!
 楼主| 发表于 2008-7-24 16:12:27 | 显示全部楼层
结束。

若有理解不通的,
可以联系:
9240723@qq.com     
qq:9240723





更新:玻璃材质/镜面反射的光线跟踪材质
八灯-2.jpg


这是很多人问的蓝胶片.
1_1c04520qe2ca.jpg

1_1c04520qe2ca.jpg

3.03 KB, 下载次数: 776, 下载积分: 威望 -3 , 兵团币 -3

发表于 2008-7-24 16:19:28 | 显示全部楼层
终于看到八灯打法了.呵呵.哪天也改改成了勇氏八灯法了.呵可.比太极拳发杨还广大.
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