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楼主: zhangbshui

用3D聚光灯模拟光域网....

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 楼主| 发表于 2004-10-29 23:34:07 | 显示全部楼层
冬之舞曲  在 2004-10-29 13:59 发表:

不好意思
为什么我看不懂 啊

你能说出是那看不明白的吗?..简单的说就是用3D里的3盏聚光灯上下高度不一叠成光域网灯的样子....
发表于 2004-11-3 18:02:46 | 显示全部楼层
zhangbshui  在 2004-10-27 11:15 PM 发表:

说的也是啊..我也用LS啊.就是我这样做速度快啊在简单的场景要求又不是很高的情况下是个不错的选择啊.我也是无意中想到这种方法的..

我不会LS,我喜欢用MAX和光与网合用!哈哈!速度快哦!一点不影响速度!哈哈!
 楼主| 发表于 2004-11-4 04:56:31 | 显示全部楼层
古调男人  在 2004-11-3 18:02 发表:

我不会LS,我喜欢用MAX和光与网合用!哈哈!速度快哦!一点不影响速度!哈哈!


是啊..对了你可以把你用3D配合光域网的渲染做法发上来啊.....我的3D里物理灯光用不了也就用不了光域网了...........
发表于 2004-11-4 15:10:00 | 显示全部楼层
如果场景大,灯光多速度不是很慢吗?
 楼主| 发表于 2004-11-5 15:39:12 | 显示全部楼层
燕尾服  在 2004-11-4 15:10 发表:

如果场景大,灯光多速度不是很慢吗?

是的有时候要看场景的...不过再怎样也不会比其他的慢的..关键要适当的用灯...
发表于 2004-11-8 16:33:38 | 显示全部楼层
头一次见,没有趣的,一定要自己试一下。不过,楼上的版主说的对哦,场景一大那就不好了,。
发表于 2004-11-10 12:29:28 | 显示全部楼层
好方法,不过我觉的还是用光欲望,又简单又使用。我有的要得话我给,有很多来
发表于 2004-11-11 17:00:17 | 显示全部楼层
这个方法可是可以可是不可多用
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