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[3ds max] 这种异形的柜子是怎么建模的!求各路大神指教

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发表于 2014-6-9 11:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
走过路过不要错过,大神,没错说的就是你,不要转头,向这边看过来。告诉我这个模型怎么做出来的呗。在此感谢了!!
QQ图片20140609095917.jpg
发表于 2014-6-9 11:16:10 | 显示全部楼层
不是大神,感觉是用编辑多边形
发表于 2014-6-9 11:48:36 | 显示全部楼层
多边形  布线    平滑
发表于 2014-6-9 12:11:02 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2014-6-9 12:19:18 | 显示全部楼层
zjj5616121 发表于 2014-6-9 11:48
多边形  布线    平滑

我用平滑的效果后和他的不一样。。。。他的切面是没有导角的  
发表于 2014-6-9 14:01:56 | 显示全部楼层
小闲人 发表于 2014-6-9 12:19
我用平滑的效果后和他的不一样。。。。他的切面是没有导角的

要压边啊。。。    两个边压出一个硬角、、  这个需要你了解平滑的原理
发表于 2014-6-9 14:38:21 | 显示全部楼层
好简单的。。。
发表于 2014-6-9 15:17:47 | 显示全部楼层
感觉应该NURBS
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