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[特装] 賣弄《玩MAX綫渲Ⅱ》最後一站。

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发表于 2008-11-10 22:01:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
2008賣弄帖,轉完大部分熟悉的網站后,在這做最後一次賣弄。

设计、渲染水平有限,繼續玩MAX默认綫性渲染。以下所有的材质、光影都是MAX默认的那些基本工具做的,呵呵……
以下圖片,直接抓屏了渲染面板,燈光數量、陰影數、模型面數、渲染速度都有了。
這是個技術賣弄帖,沒啥設計可討論。所以別討論設計,對我的賣弄作風進行批評、逗悶子、灌水調侃都歡迎,只要別讓我在大家面前太丟人了就成。:loveliness:




[ 本帖最后由 無味 于 2008-11-10 22:11 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-11-10 22:03:20 | 显示全部楼层
怕有些朋友會問怎麽做,以下這是説明光源佈置的抓屏,僅供參考。
以我個人習慣認爲用這個方法去做最簡單,具體色值、參數依照不同的環境各不相同,盡量的模擬自己認爲的真實,就很容易做到了。



[ 本帖最后由 無味 于 2008-11-10 22:07 编辑 ]
发表于 2008-11-10 23:48:28 | 显示全部楼层
赞一个
发表于 2008-11-11 00:09:08 | 显示全部楼层
厉害啊!
发表于 2008-11-11 08:47:38 | 显示全部楼层
黑色的铁艺。请问你那个是镂空贴图吗?
发表于 2008-11-11 09:24:15 | 显示全部楼层
收到
发表于 2008-11-11 10:21:41 | 显示全部楼层
地面感觉还不是很舒服!NOISE打的太高了
 楼主| 发表于 2008-11-11 10:25:20 | 显示全部楼层
原帖由 flygff 于 2008-11-11 08:47 发表
黑色的铁艺。请问你那个是镂空贴图吗?


答: 做模型做貼圖都可以,要是想質感好一點就做成模型,用AutoCAD做綫,導入Autodesk 3ds Max裡面給它渲染厚度即可。
   只要不做Extrude命令,是不會增加多少的渲染時間的。
     
     做鏤空貼圖時候,就是把用AutoCAD做的綫導出成爲JPG文件,將圖像做成綫條為白、底為黑即可。

呵呵……仔細看二樓的抓屏圖像就會發現,我是做了鉄藝模型的。:loveliness:
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