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楼主: 無味

[特装] 賣弄《玩MAX綫渲Ⅱ》最後一站。

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 楼主| 发表于 2008-11-12 21:31:24 | 显示全部楼层
原帖由 xujieone 于 2008-11-12 19:49 发表

渲染厚度??????啥意思?兄弟,我也是半瓶水,说明白些呀,我怎么不懂呀!不行,给个图示!谢!这里再顶你个肺!!


呵呵……咋在哪兒都能見到你?以下是綫渲染的做法,綫的樣式在AutoCAD裏面做最好,因爲AutoCAD做綫條尤其是PLINE樣條曲綫命令,做出的綫
條無比的自然,而且這兩個軟件兼容最完美。都是Autodesk出品的世界上非常優秀軟件!

你要是覺得不過癮,還可以直接在AutoCAD裏面把綫的實體感做出來。



[ 本帖最后由 無味 于 2008-11-12 21:49 编辑 ]
发表于 2008-11-13 13:00:22 | 显示全部楼层
原帖由 無味 于 2008-11-12 21:31 发表

呵呵……咋在哪兒都能見到你?以下是綫渲染的做法,綫的樣式在AutoCAD裏面做最好,因爲AutoCAD做綫條尤其是PLINE樣條曲綫命令,做出的綫
條無比的自然,而且這兩個軟件兼容最完美。都是Autodesk出品的世界上非常 ...

哈哈哈,是呀,我也这么想呢,怎么哪里都有我呢?哎!原来这个就是渲染厚度,叫法不一样,这个我叫他可视渲染选项!哈哈哈!谢啦!!其实高版本不光是兼容性,其在显示N多面时,拖动的速度也是很快的!不象9以前,拖动时,很卡!

[ 本帖最后由 xujieone 于 2008-11-13 13:01 编辑 ]
发表于 2008-11-13 14:06:57 | 显示全部楼层
不错 应该表扬下
 楼主| 发表于 2008-11-13 15:28:53 | 显示全部楼层
原帖由 xujieone 于 2008-11-13 13:00 发表

哈哈哈,是呀,我也这么想呢,怎么哪里都有我呢?哎!原来这个就是渲染厚度,叫法不一样,这个我叫他可视渲染选项!哈哈哈!谢啦!!其实高版本不光是兼容性,其在显示N多面时,拖动的速度也是很快的!不象9以前, ...


哦,是我的叫法有問題。我也不知道這個具體該怎麽稱呼,反正就是可以把綫變成和實體一樣。

你提問的時候我還納悶:你也都是做圖的積年老油條,咋能連怎麼渲染綫都不知道?
发表于 2008-11-14 11:34:49 | 显示全部楼层
原帖由 無味 于 2008-11-13 15:28 发表


哦,是我的叫法有問題。我也不知道這個具體該怎麽稱呼,反正就是可以把綫變成和實體一樣。

你提問的時候我還納悶:你也都是做圖的積年老油條,咋能連怎麼渲染綫都不知道?

你叫也没错,我们各自的叫法不同,再帮你顶一下!哈哈!
发表于 2008-11-19 17:25:51 | 显示全部楼层
有收获!顶~~!
发表于 2008-11-20 13:00:51 | 显示全部楼层
:lol 模型发上来研究下
发表于 2008-11-21 13:01:26 | 显示全部楼层
:lol 效果上感觉不止这些灯,默认渲染的能做到这么精致细腻的太难了。呵呵最好能把模型发上来研究研究。
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