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楼主: yccabc

[软件技术] 谈谈大家的打光方法

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发表于 2006-4-18 10:31:22 | 显示全部楼层
这到无所谓  灯光的好坏与摄象机无所谓
发表于 2006-7-25 16:04:37 | 显示全部楼层
打灯呀
在拿到单子的时候,根据客户要求和个人理解要有个大概的方向,要有表达的意境,
我用阵列做环境光,大的关系出来了,在加细部,效果很好
谢谢
就吹到这了
发表于 2006-7-26 11:18:27 | 显示全部楼层
学学
发表于 2008-12-12 18:28:54 | 显示全部楼层
:lol我是新手,多多学习
发表于 2008-12-14 19:55:22 | 显示全部楼层
:lol 学习了
发表于 2008-12-20 19:32:30 | 显示全部楼层
学习中...
发表于 2008-12-23 15:06:38 | 显示全部楼层
:victory:
发表于 2009-1-14 21:25:48 | 显示全部楼层
打灯没必要让所有的物体都有光照,我一般只是打在有灯的地方,该暗的就暗,这个道理跟素描其实一样,让你渲染的模型拥有明暗灰三个面,构成的画面才会更有立体感,若PS强的话灯光其实可以比较随意,但不提倡PS后期的大量修改,工程大,一般要色块图(别告诉我你慢慢勾出来),反正灯光这种东西是靠经验来累计的,再菜的鸟做了10几20张图也会有一张灯光觉得不错的,那以后就会记住这种方法^^
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