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楼主: yccabc

[软件技术] 谈谈大家的打光方法

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发表于 2009-7-22 09:52:06 | 显示全部楼层
嗯!不错
发表于 2009-7-22 13:28:16 | 显示全部楼层
呵!我打的灯光一般都是拿现实的灯光来打的!哪个地方布置什么灯!我就打什么灯光的!铜灯打的是铜灯!射灯就达射灯!
呵!效果也都一样!整体感觉不错!但跟现实的灯光有点假!不过我感觉也还是不错的!我大多事实用LS出的图!你们说的那些灯光我几乎从来没用过!呵!我直接打的是光度学里面的灯光!然后就是直接打需要的光欲网!
发表于 2009-7-22 13:40:16 | 显示全部楼层
:( 大伙都说灯不好打!但我现在感觉我们商业上的打灯,不管怎么打,都很难接近现实的灯光!所以我一般不会太在意这个!对于我现在来说,我几乎是经常乱打灯的!整体感觉亮起来!需要爆的地方都爆!然后PS几下!出的图效果感觉也还可以!这是我自认为的啊!大伙都别扔砖头啊!
我现在打的灯!从来都不会想那么多的!从业接近一年!我几乎用了不少于300个光欲网!呵!这款灯光打了用那个!反正最后的效果也都差不多的!但感觉上还是有很多不足的地方!
传张效果图吧!大伙首先说好啊!只说灯光的问题,不许扔我砖头啊!并非是专业设计,所以作品一般!
常熟300-2.jpg
发表于 2009-8-25 21:33:52 | 显示全部楼层
呵呵,我谈一下自己的灯光打发。希望楼主给指点指点。
TOP.JPG
FRONT.JPG
LEFT.JPG
发表于 2009-8-26 11:37:17 | 显示全部楼层
我 大灯基本上都 是 根据摊位来 的  但 脑子里 还 是 有 个 框架 一般 针对正方形的 摊位我会在四角上10米范围打个摄灯 但 颜色硬顶 要 调暗点 活 是 吧参数调低 前后左右下各一个泛光灯前后左右 的 值一般是 保持0.25-0.4左右 下面一盏稍微比前面 的 高上0.5左右 上面的 射灯就 要 看你 把握了 我 一般不 会超过0.6

还有种就 是 长 用的 十米线上 打上6个 泛光灯{0.25左右} 正面图示垂直从 上下各 打个 射灯{范围 100/80} 其他的 补光就要 看你 的 了 我 一般是 比较 在 PS力 处理亮点

还 有种是 不定性的根据开口方向一般背着墙的 那 一面不 给打灯之给 看的 见的 面地方打 顶部射灯也是 随意但一般角度还是 要把握在 45度左右 但射灯绝不 能 面对着面或是吧照射点 稍微 偏移点防止曝光

还有 就 是 人性索 宣传的 八灯法   

由于我 现在开始学VR基本上默认的 不 怎么 钻研了 呵呵
发表于 2009-8-26 11:40:09 | 显示全部楼层
补充一句下面的 一盏灯应该稍微比 前后左右 高上0.05
发表于 2009-9-1 14:27:25 | 显示全部楼层
:)
发表于 2010-3-6 16:22:44 | 显示全部楼层
学习了
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